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🎮 Scratch 编程基础

一起学习 XY 轴!

搞懂角色的位置,学会让你的 Scratch 游戏动起来 🚀

📍 1. 什么是 XY 轴?

在 Scratch 里,每一个角色都有一个位置(Position)。 我们使用 X 和 Y 两个数字来告诉 Scratch: 角色到底在哪里。

↔️ X 轴 Horizontal

左 ← X → 右

X 正数(+):向右

X 负数(−):向左

↕️ Y 轴 Vertical

上 ↑ Y ↓ 下

Y 正数(+):向上

Y 负数(−):向下

🎯 2. 最重要的起点: (0, 0)

X 轴和 Y 轴交叉的地方,就是原点(Origin)。 在 Scratch 舞台中央,它的位置是:

( 0 , 0 )
💡 记住:第一个数字是 X,第二个数字是 Y。
例如:(120, 100) = 向右 120,再向上 100。

🧭 3. 四个方向,一次搞懂

↖️ X−,Y+

向左 + 向上

例:(−120, 100)

↗️ X+,Y+

向右 + 向上

例:(120, 100)

↙️ X−,Y−

向左 + 向下

例:(−120, −100)

↘️ X+,Y−

向右 + 向下

例:(120, −100)

🗺️ 4. Scratch 舞台的 XY 范围

Scratch 舞台大小是 480 × 360。 所以角色可以在大约以下范围内移动:

↔️ X 范围

−240 ~ +240

−240 最左边 | 0 中间 | +240 最右边

↕️ Y 范围

−180 ~ +180

−180 最下面 | 0 中间 | +180 最上面

Scratch XY轴四个方向示意图
图一:从四个方向理解 X、Y 的正负数

⛏️ 5. X、Y 也可以带你“深入地下”

在 Scratch 中,Y 变成负数,就代表角色往下移动。 所以我们可以把游戏设计成地面、地下、洞穴、宝藏等不同区域。

Scratch XY轴地下场景示意图
图二:Y 为负数时,角色可以进入地下区域

🧩 6. 学会看坐标:只要记住 3 步

1

先看 X

正数 → 右
负数 → 左

2

再看 Y

正数 → 上
负数 → 下

3

最后找位置

把两个方向组合起来,就能找到角色的位置!

🎮 老师来考考你!

问题:
如果角色的位置是 (120, −100),
角色应该往哪里走?

✅ 答案:向右 120,向下 100。
所以它位于 X+,Y− 的区域。

💡 Scratch 编程小提醒

当你看到这些积木: “移到 x: __ y: __”、 “将 x 坐标增加 __”、 “将 y 坐标增加 __”, 你其实就是在控制角色的位置。

🚀 记忆口诀:
X 管左右,Y 管上下。
X 正往右,X 负往左;Y 正向上,Y 负向下!